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汽车设计
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应用Autodesk软件设计第一步:绘制草图
在最初的创意表达阶段,设计师要画出多幅草图,从多个角度展示新车,并从中筛选出比较贴近定位描述的形态。现代汽车工业中,广泛应用的计算机辅助设计(CAD)软件已逐步将设计师从繁重的手工劳动中解放出来,让他们挥洒创意免受工具的束缚。今天,设计师可以直接在电脑屏幕上创作草图,并快速生成电子文件。
图为Autodesk Alias创建的概念草图。
设计师运用欧特克Autodesk Alias完成下面这幅概念草图耗时近两个小时。
欧特克Alias技术专家David Bentley正在用Autodesk Alias Studio绘制草图:
第二步:创建三维数字模型
完成概念草图后,设计师需要建立汽车的三维数字模型,也就是让草图立体化,以便从各个角度推敲并优化设计方案。传统汽车设计中采用制作油泥模型的方法,但这种方法不但成本较高,而且耗费时间。三维数字模型以其灵活高效和精确的参数化表达,成为现今流行的做法。
采用Autodesk Alias进行三维建模:
图为霍顿的汽车设计师在运用Autodesk Alias建立三维数字模型:
第三步:可视化渲染和动画处理
为了更好的展示设计成果,汽车设计师们还需要对设计进行可视化渲染和动画处理。从车漆的颜色,车灯的亮度,到保险杠的纹理,座椅的皮革,从车身对环境光线的反射,到不同天气条件下的阴影,设计师通过采用欧特克Autodesk Alias 以及Showcase软件的渲染功能,对这些细节进行处理。而常用在电影工作室的欧特克三维建模和动画软件——Autodesk Maya,目前在汽车设计师中也广受欢迎。它被广泛用来制作动画短片,展示汽车设计的成果。
下图为采用欧特克Autodesk Alias渲染的一辆概念车模型。
下图为采用欧特克Autodesk Showcase渲染的VOLVO XC90:
下图为采用欧特克Autodesk Showcase渲染的保时捷卡雷拉:
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